IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
Мастерские
Маньяк
сообщение Nov 22 2007, 05:48 AM
Сообщение #1


Местный
**

Группа: Тестеры
Сообщений: 60
Регистрация: 8-November 07
Пользователь №: 139



Мы уже вам показывали, как выглядят строения первого этапа производственного процесса. Но шахты являются далеко не единственными строениями, в которых жителям Сигеона приходится попотеть, чтобы обеспечить город предметами первой необходимости.
---

День и ночь работают мощные меха, поддерживая жар в плавильных печах Кузницы. Именно здесь, между молотом и наковальней, металл перевоплощается то в смертоносное оружие, то в мирные инструменты, в зависимости от заказа, который выполняет мастер.




В Плотницкой мастерской, работы не меньше. Огромные стволы вековых деревьев, исчезают в жадной пасти распилочных помещений, чтобы превратиться в брусья домов, рукояти для инструментов и оружия, древки копий и стрел, все того, что так необходимо городу.




Стук молотков и зубил доносится из Строительных мастерских. Здесь глыбы скальных пород трещат под ударами дюжих работников, чтобы стать строительными блоками и снарядами стенобитных орудий.




Едкий дым, вырывающийся из труб Алхимической лаборатории, заставляет обычных прохожих обходить ее далеко стороной. Но, высокие потребности города в снадобьях, зельях и эликсирах выстраивают у ее дверей отчаянно кашляющие и ворчащие очереди.




Не переводятся посетители и в Кожевенной мастерской. Ведь одежда, обувь, легкие доспехи, да и ремни имеют дурную привычку стираться и рваться, а другого места в городе, где все это можно изготовить - нет.




В Ювелирной мастерской клиенты намного малочисленней, зато в разы прихотливее. Сюда захаживают лишь те, кто готов выложить кругленькую сумму за очередное произведение искусства, вышедшее из рук умудренных опытом мастеров.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
CrazY_BuLLeT
сообщение Nov 22 2007, 07:34 AM
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Гвардия
Сообщений: 651
Регистрация: 9-October 07
Из: Камчатка
Пользователь №: 8



Красотища smile.gif Очень хорошо дизайнеры работают smile.gif

Сообщение отредактировал CrazY_BuLLeT - Nov 22 2007, 07:35 AM


--------------------
Полуэльф. Следопыт.
И имя мне Реанольф!
С незнакомыми здороваюсь только на эльфийском :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Novigator
сообщение Nov 22 2007, 07:43 AM
Сообщение #3


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 8
Регистрация: 12-November 07
Пользователь №: 252



Респект и уважуха художникам cool.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lucifer
сообщение Nov 22 2007, 07:44 AM
Сообщение #4


Местный
**

Группа: Жители
Сообщений: 156
Регистрация: 16-November 07
Из: Калуга
Пользователь №: 365



Нда и правда класно
P/s это на 3dMax делаете !?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CrazY_BuLLeT
сообщение Nov 22 2007, 07:46 AM
Сообщение #5


Ветеран
****

Группа: Гвардия
Сообщений: 651
Регистрация: 9-October 07
Из: Камчатка
Пользователь №: 8



Кстати, а здания будут анимированными или статическими?


--------------------
Полуэльф. Следопыт.
И имя мне Реанольф!
С незнакомыми здороваюсь только на эльфийском :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bran
сообщение Nov 22 2007, 08:07 AM
Сообщение #6


Ветеран
****

Группа: Администраторы
Сообщений: 700
Регистрация: 6-October 07
Пользователь №: 5



Цитата(Lucifer @ Nov 22 2007, 12:44 PM) *
Нда и правда класноP/s это на 3dMax делаете !?
да
Цитата(CrazY_BuLLeT @ Nov 22 2007, 12:46 PM) *
Кстати, а здания будут анимированными или статическими?
со временем анимируем, пока не успеваем.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CrazY_BuLLeT
сообщение Nov 22 2007, 08:10 AM
Сообщение #7


Ветеран
****

Группа: Гвардия
Сообщений: 651
Регистрация: 9-October 07
Из: Камчатка
Пользователь №: 8



Цитата(Bran @ Nov 22 2007, 08:07 AM) *
со временем анимируем, пока не успеваем.


Работайте, работайте smile.gif У вас хорошо получается smile.gif


--------------------
Полуэльф. Следопыт.
И имя мне Реанольф!
С незнакомыми здороваюсь только на эльфийском :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Skrap
сообщение Nov 22 2007, 08:57 AM
Сообщение #8


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 13
Регистрация: 16-November 07
Из: Германия
Пользователь №: 381



ну что тут можно сказать?! ... у мну ужо начелось обильное слюне-излевание rolleyes.gif


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Varg
сообщение Nov 22 2007, 09:01 AM
Сообщение #9


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 30
Регистрация: 17-November 07
Пользователь №: 384



Производство будет находится за городом или в городе?
Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал?
или такой возможности не будет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кролик
сообщение Nov 22 2007, 09:06 AM
Сообщение #10


Ветеран
****

Группа: Dungeon Master
Сообщений: 688
Регистрация: 5-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 110



Цитата(Varg @ Nov 22 2007, 09:01 AM) *
Производство будет находится за городом или в городе?
Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал?
или такой возможности не будет?


стоимость постройки будет возрастать при приближении к городу.
Да, можно, пока они не потеряли свой трофейный статус


--------------------
А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный... (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Varg
сообщение Nov 22 2007, 09:13 AM
Сообщение #11


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 30
Регистрация: 17-November 07
Пользователь №: 384



Угу, проводя опять же аналогию с ТЗ чем дальше недвига, тем больше времени у корса чтобы поймать и грабануть груза.
Но профы корса тут нету.. и загруз увидеть нельзя будет.
Не создаст ли это проблему, что за городом будет вырезаться всё живое в надежде поживится на рес/шмот.
К тому времени когда народ прокачается и новички начнут приходить в игру это может создать серьёзную проблему для нубиков.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BLACKLORD
сообщение Nov 22 2007, 09:21 AM
Сообщение #12


Местный
**

Группа: Альфа-тестеры
Сообщений: 51
Регистрация: 16-November 07
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 375



tongue.gif нубики - ням ням ням
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кролик
сообщение Nov 22 2007, 09:23 AM
Сообщение #13


Ветеран
****

Группа: Dungeon Master
Сообщений: 688
Регистрация: 5-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 110



пока что будет свободный пвп. если будет необходимость, администрация сможет защитить новичков


--------------------
А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный... (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bran
сообщение Nov 22 2007, 09:30 AM
Сообщение #14


Ветеран
****

Группа: Администраторы
Сообщений: 700
Регистрация: 6-October 07
Пользователь №: 5



Цитата(Varg @ Nov 22 2007, 02:01 PM) *
Производство будет находится за городом или в городе? Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал? или такой возможности не будет?
и за городом и в городе
Цитата(Varg @ Nov 22 2007, 02:13 PM) *
Угу, проводя опять же аналогию с ТЗ чем дальше недвига, тем больше времени у корса чтобы поймать и грабануть груза.Но профы корса тут нету.. и загруз увидеть нельзя будет.Не создаст ли это проблему, что за городом будет вырезаться всё живое в надежде поживится на рес/шмот.К тому времени когда народ прокачается и новички начнут приходить в игру это может создать серьёзную проблему для нубиков.
Вообще не планировали увеличивать стоимость, кто успел - тот и съел.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BOSS777
сообщение Nov 22 2007, 09:32 AM
Сообщение #15


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 14
Регистрация: 21-November 07
Из: Самара
Пользователь №: 457



Все что можно будет произвести будет сразу видно в мастерской или надо будет делать какие нить чертежи, либо прокачивать навыки?
Просто поидее сделать кинжал и двуручный мечь не одно и то же, тут как минимум мастерство и опыт нужен=)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CaypoH
сообщение Nov 22 2007, 09:35 AM
Сообщение #16


Ветеран
****

Группа: Гвардия
Сообщений: 666
Регистрация: 19-October 07
Пользователь №: 27



Какова будет примерная стоимость недвижимости?
В соотношении "заработанное за день"\"кол-во дней, нужное чтобы накопать на недвижимость".
Если я правильно соотношение написал конечно.
Суть вопроса в том, сколько рядовому игроку придётся "копать", или выполнять квесты, чтобы накопить на свою, к примеру, кузницу?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Varg
сообщение Nov 22 2007, 09:39 AM
Сообщение #17


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 30
Регистрация: 17-November 07
Пользователь №: 384



Умение будет качаться от работы на той же кузне? Или нет, для избежания мультов 1-го левела которые просто будут ковать шмот и больше ничего не делать.
Или опыт будет даваться до определённого уровня навыка, а после если захотел увеличить своё умение в кузнечестве будет необходимо качнутся на пару боевых левелов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BOSS777
сообщение Nov 22 2007, 09:40 AM
Сообщение #18


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 14
Регистрация: 21-November 07
Из: Самара
Пользователь №: 457



Так же интересно, мастерские будут сразу раскиданы по карте и покупка их будет по системе нашел - купил, или здания заказывать можно где удобнее?
Можно ли будет делать дороги к недвиге или тут нет зависимости по какой местности шагать?
Тофейность предметы теряют только в городе? Ресурсы всегда трофейными будут?
Заранее благодарю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Жора Корнефф
сообщение Nov 22 2007, 09:43 AM
Сообщение #19


Новичок
*

Группа: Жители
Сообщений: 31
Регистрация: 21-November 07
Пользователь №: 460



Да и вправду интересует стоимость недвиги в соотношением с копанием или с выполнениями квестами...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
juk
сообщение Nov 22 2007, 10:02 AM
Сообщение #20


Местный
**

Группа: Альфа-тестеры
Сообщений: 63
Регистрация: 12-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 257



Алхимическач мастерская особенно понравилась, нужен еще вариант с уже взорвавшейся wink.gif


--------------------
Если есть что пить, то пить ли что есть...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

 



Текстовая версия Сейчас: 9th September 2010 - 05:52 AM