Мастерские |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Мастерские |
Nov 22 2007, 05:48 AM
Сообщение
#1
|
|
|
Местный ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 60 Регистрация: 8-November 07 Пользователь №: 139 |
Мы уже вам показывали, как выглядят строения первого этапа производственного процесса. Но шахты являются далеко не единственными строениями, в которых жителям Сигеона приходится попотеть, чтобы обеспечить город предметами первой необходимости.
--- День и ночь работают мощные меха, поддерживая жар в плавильных печах Кузницы. Именно здесь, между молотом и наковальней, металл перевоплощается то в смертоносное оружие, то в мирные инструменты, в зависимости от заказа, который выполняет мастер. ![]() В Плотницкой мастерской, работы не меньше. Огромные стволы вековых деревьев, исчезают в жадной пасти распилочных помещений, чтобы превратиться в брусья домов, рукояти для инструментов и оружия, древки копий и стрел, все того, что так необходимо городу. ![]() Стук молотков и зубил доносится из Строительных мастерских. Здесь глыбы скальных пород трещат под ударами дюжих работников, чтобы стать строительными блоками и снарядами стенобитных орудий. ![]() Едкий дым, вырывающийся из труб Алхимической лаборатории, заставляет обычных прохожих обходить ее далеко стороной. Но, высокие потребности города в снадобьях, зельях и эликсирах выстраивают у ее дверей отчаянно кашляющие и ворчащие очереди. ![]() Не переводятся посетители и в Кожевенной мастерской. Ведь одежда, обувь, легкие доспехи, да и ремни имеют дурную привычку стираться и рваться, а другого места в городе, где все это можно изготовить - нет. ![]() В Ювелирной мастерской клиенты намного малочисленней, зато в разы прихотливее. Сюда захаживают лишь те, кто готов выложить кругленькую сумму за очередное произведение искусства, вышедшее из рук умудренных опытом мастеров. ![]() |
|
|
|
Nov 22 2007, 07:34 AM
Сообщение
#2
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гвардия Сообщений: 651 Регистрация: 9-October 07 Из: Камчатка Пользователь №: 8 |
Красотища
Сообщение отредактировал CrazY_BuLLeT - Nov 22 2007, 07:35 AM -------------------- |
|
|
|
Nov 22 2007, 07:43 AM
Сообщение
#3
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 8 Регистрация: 12-November 07 Пользователь №: 252 |
Респект и уважуха художникам
|
|
|
|
Nov 22 2007, 07:44 AM
Сообщение
#4
|
|
|
Местный ![]() ![]() Группа: Жители Сообщений: 156 Регистрация: 16-November 07 Из: Калуга Пользователь №: 365 |
Нда и правда класно
P/s это на 3dMax делаете !? |
|
|
|
Nov 22 2007, 07:46 AM
Сообщение
#5
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гвардия Сообщений: 651 Регистрация: 9-October 07 Из: Камчатка Пользователь №: 8 |
Кстати, а здания будут анимированными или статическими?
-------------------- |
|
|
|
Nov 22 2007, 08:07 AM
Сообщение
#6
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 700 Регистрация: 6-October 07 Пользователь №: 5 |
|
|
|
|
Nov 22 2007, 08:10 AM
Сообщение
#7
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гвардия Сообщений: 651 Регистрация: 9-October 07 Из: Камчатка Пользователь №: 8 |
со временем анимируем, пока не успеваем. Работайте, работайте -------------------- |
|
|
|
Nov 22 2007, 08:57 AM
Сообщение
#8
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 13 Регистрация: 16-November 07 Из: Германия Пользователь №: 381 |
ну что тут можно сказать?! ... у мну ужо начелось обильное слюне-излевание
-------------------- |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:01 AM
Сообщение
#9
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 30 Регистрация: 17-November 07 Пользователь №: 384 |
Производство будет находится за городом или в городе?
Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал? или такой возможности не будет? |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:06 AM
Сообщение
#10
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Dungeon Master Сообщений: 688 Регистрация: 5-November 07 Из: Москва Пользователь №: 110 |
Производство будет находится за городом или в городе? Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал? или такой возможности не будет? стоимость постройки будет возрастать при приближении к городу. Да, можно, пока они не потеряли свой трофейный статус -------------------- А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный... (с)
|
|
|
|
Nov 22 2007, 09:13 AM
Сообщение
#11
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 30 Регистрация: 17-November 07 Пользователь №: 384 |
Угу, проводя опять же аналогию с ТЗ чем дальше недвига, тем больше времени у корса чтобы поймать и грабануть груза.
Но профы корса тут нету.. и загруз увидеть нельзя будет. Не создаст ли это проблему, что за городом будет вырезаться всё живое в надежде поживится на рес/шмот. К тому времени когда народ прокачается и новички начнут приходить в игру это может создать серьёзную проблему для нубиков. |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:21 AM
Сообщение
#12
|
|
|
Местный ![]() ![]() Группа: Альфа-тестеры Сообщений: 51 Регистрация: 16-November 07 Из: Екатеринбург Пользователь №: 375 |
|
|
|
|
Nov 22 2007, 09:23 AM
Сообщение
#13
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Dungeon Master Сообщений: 688 Регистрация: 5-November 07 Из: Москва Пользователь №: 110 |
пока что будет свободный пвп. если будет необходимость, администрация сможет защитить новичков
-------------------- А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный... (с)
|
|
|
|
Nov 22 2007, 09:30 AM
Сообщение
#14
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 700 Регистрация: 6-October 07 Пользователь №: 5 |
Производство будет находится за городом или в городе? Можно будет ограбить кузнеца на несколько мечей, которые он только что сковал? или такой возможности не будет? и за городом и в городеУгу, проводя опять же аналогию с ТЗ чем дальше недвига, тем больше времени у корса чтобы поймать и грабануть груза.Но профы корса тут нету.. и загруз увидеть нельзя будет.Не создаст ли это проблему, что за городом будет вырезаться всё живое в надежде поживится на рес/шмот.К тому времени когда народ прокачается и новички начнут приходить в игру это может создать серьёзную проблему для нубиков. Вообще не планировали увеличивать стоимость, кто успел - тот и съел.
|
|
|
|
Nov 22 2007, 09:32 AM
Сообщение
#15
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 14 Регистрация: 21-November 07 Из: Самара Пользователь №: 457 |
Все что можно будет произвести будет сразу видно в мастерской или надо будет делать какие нить чертежи, либо прокачивать навыки?
Просто поидее сделать кинжал и двуручный мечь не одно и то же, тут как минимум мастерство и опыт нужен=) |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:35 AM
Сообщение
#16
|
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гвардия Сообщений: 666 Регистрация: 19-October 07 Пользователь №: 27 |
Какова будет примерная стоимость недвижимости?
В соотношении "заработанное за день"\"кол-во дней, нужное чтобы накопать на недвижимость". Если я правильно соотношение написал конечно. Суть вопроса в том, сколько рядовому игроку придётся "копать", или выполнять квесты, чтобы накопить на свою, к примеру, кузницу? |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:39 AM
Сообщение
#17
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 30 Регистрация: 17-November 07 Пользователь №: 384 |
Умение будет качаться от работы на той же кузне? Или нет, для избежания мультов 1-го левела которые просто будут ковать шмот и больше ничего не делать.
Или опыт будет даваться до определённого уровня навыка, а после если захотел увеличить своё умение в кузнечестве будет необходимо качнутся на пару боевых левелов. |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:40 AM
Сообщение
#18
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 14 Регистрация: 21-November 07 Из: Самара Пользователь №: 457 |
Так же интересно, мастерские будут сразу раскиданы по карте и покупка их будет по системе нашел - купил, или здания заказывать можно где удобнее?
Можно ли будет делать дороги к недвиге или тут нет зависимости по какой местности шагать? Тофейность предметы теряют только в городе? Ресурсы всегда трофейными будут? Заранее благодарю. |
|
|
|
Nov 22 2007, 09:43 AM
Сообщение
#19
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Жители Сообщений: 31 Регистрация: 21-November 07 Пользователь №: 460 |
Да и вправду интересует стоимость недвиги в соотношением с копанием или с выполнениями квестами...
|
|
|
|
Nov 22 2007, 10:02 AM
Сообщение
#20
|
|
|
Местный ![]() ![]() Группа: Альфа-тестеры Сообщений: 63 Регистрация: 12-November 07 Из: Москва Пользователь №: 257 |
Алхимическач мастерская особенно понравилась, нужен еще вариант с уже взорвавшейся
-------------------- Если есть что пить, то пить ли что есть...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9th September 2010 - 05:52 AM |